第149章 密集致死,对策局反应(2 / 3)

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  直到这里,这个游戏给苏明的观感,总体来说,还算是一个透着一些诡异风格的模拟经营小游戏。
  讲述的内容,是山村青年到小镇里打工赚钱的励志故事。
  当然,他也知道,事情不可能这么简单。
  惊悚游戏的副本,怎么可能让他就这么糊弄过去呢?
  果然,很快不对劲的地方就出现了。
  所有打工的地方,工作时间都不是白天,而是晚上!
  他选了一个奶茶店店员的岗位,经过简单培训之后,就掌握了奶茶调配技能,中间又去做了一点其他事情,等到时间转到晚上之后,就开始上岗。
  然后,很快就死掉了。
  接下来,就是反复死去,读档,死去,读档的循环。
  这副本里的致死点,简直多的离谱,如果乱来的话,就算是有皇帝的纸衣保命,也撑不住多久。
  “这个难度绝对不是极难能够拥有的,妥妥的噩梦级难度。”
  普通玩家要是直接进游戏,那真是十条命都撑不过第一晚。
  虽然同为噩梦级,但是这次副本还和木偶的游戏古堡不太一样。
  木偶的游戏古堡难度,主要在木偶身上。
  这个副本则是比较分散,到处都有坑。
  他的游戏光盘,其实更加适合应付眼下这种情况。
  随着不断存档,读档。虽然过程比较艰难。
  但他对这个副本的探索进度,也在不断增加。
  ……
  ……
  正如苏明所想。
  此时各地的对策局,也是忙成了一锅粥。
  鹿城对策局分局,同样也是如此。
  普通成员和小领导,正在开会讨论该怎么稳定社会秩序。
  毕竟玩家数量翻倍,要是处理不好,很有可能会有大麻烦出现。
  但是和这件事相比,还有一件事更加紧要和关键。
  那就是:统计本地高难度挑战副本的数量和位置!
  一方面,要把那些地方封锁,防止有玩家误入。
  毕竟要脑子有问题的玩家进去攻略,结果失败的话,副本难度可是有可能提升的,甚至可能引发其他后果。
  另一方面,还要做好监视工作,防止副本出现什么变故。 ↑返回顶部↑

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