第1230章 游戏底层机制探寻(一)(2 / 2)

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  林天东、慕容上进、白雪,几乎所有和现实原型有关联的npc都是敏感npc,而一些路人甲则是无害的。
  当然,从路人甲身上也无法获知任何有价值的情报,所以和他们聊天其实没多大价值,基本都是一问三不知。
  在分析出这个底层游戏逻辑后,蒋文高苦思冥想,最终发明了“代替发问”的玩法。
  也就是说,激发无害npc对敏感npc的好奇心,最后在一起经歷生死冒险后,让无害npc主动向敏感npc提问。
  这是非常难实施的一种策略,是在最理想假设的基础上,得到的最理想的结果。
  但具体操作起来,他二十次常规通关,都没有成功哪怕一次。
  但在他无数次改进游戏策略后,他终於成功了。
  就是此刻,就是现在,蒋文高终於听到自己选中的那个无害npc,向上官三夜问出来那至关重要的问题。
  【李赤虎:三夜,大家都说你老妈应该就是那个大名鼎鼎的魔女,是真的假的?】
  站在他身边的,穿著红色摇滚夹克的中年黑髮男,对身旁的上官三夜提问。
  这个叫李赤虎的男人,是游戏中的五级收尾人,设定是喜欢上官三夜,一直苦追不得。
  而除了这个比较明显的標籤外,此人就只有非常格式化的履歷了。
  换句话说,这傢伙是一个靠叠標籤叠起来的,游走於关键角色圈外的龙套而已,属於换掉也完全不影响任何剧情的背景板人物。 ↑返回顶部↑

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