第1187章 死档研究(二)(1 / 3)

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  第1188章 死档研究(二)
  “啊?这就死了?”
  【是否增加灵视,降低属性,重新选择?】
  在《京都沉落》中,类似於此种的剧情杀屡见不鲜,也正是因为此类剧情杀,更衬托出了世界观的残酷黑暗和恐怖。
  而每一次剧情杀后,玩家都能选择各种负面buff来重新復活选择,从而找出正確道路。
  这些负面buff虽然是负面的,但在游戏中,也能和其他buff配合,转而变成正向,因此並不算降低游戏性,反而多了一种赌博性,令人更加沉迷。
  蒋文高毫不犹豫选择重来,然后选了第二个选项,无视对方。
  【……在你打算管自己继续做事时,墙壁突然炸裂,一条巨大的蜥蜴甩著尾巴毫不留情地从你房间经过,摧枯拉朽一路撞碎墙壁。
  你被蜥蜴一口咬住,身体撕成两半,你死了。】
  “是678.”
  这次,因为他没躲进柜子,因而有结局插画,看到了蜥蜴的模样,那肯定就是678.
  蒋文高轻轻嘆了口气,再次选择降低自己的智力復活。
  前期这么短时间內,连续两次重开,几乎可以认为存档已经废了,但不管怎样,肯定要看一看后续的发展。
  於是蒋文高再次復活,选择衝出房间去走廊上看。
  【你听到古怪的声音,好奇地往外探视,发现一头巨型蜥蜴如推土机般一路平推过来,你试图逃跑,然而人类的跑步速度根本无法与这头凶恶野兽相比,你被踩死了。】
  “碰!”
  蒋文高把拳头狠狠砸在桌上。
  “靠!也太不讲理了吧?”
  即使是蒋文高,都很少遇到这种无脑剧情杀。
  要知道,在一款游戏中,没有任何暗示的无脑剧情杀,是非常影响玩家体验的。
  一款游戏可以难,可以容易死,但死胡同选项太搞人心態了!
  隨著三次选择结束,画面直接退回游戏主界面,“继续游戏”没了,只有“重新开始”。
  蒋文高双眉紧蹙,仔细思索著这短暂的游玩歷程。
  三个都是必死选项,那就说明这个档从之前就已经触发了必死的前置条件了。
  那前置条件是什么呢?
  线索在三个选项的死亡描述里吗?
  嗯……看不出头绪呢。
  一边分析,蒋文高一边重新开了新的一局。
  他照例取好名字,然后刷角色素质,最后进入游戏,按照流程加入管控局,进行笔试面试。
  他本想著,问题可能出在和慕容上进的那次对谈中,但结果当他正在参加入职测试时,一个文本框突然弹了出来! ↑返回顶部↑

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