第222章 MMORPG(3 / 4)

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  点卡游戏最为火爆,也是最赚钱的时期,以《传奇》为例,直接缔造了第一位华国互联网行业首富。
  同时期,两位马哥都还在百名开外,还在为公司如何活下去,到处跑腿拉投资呢!
  虽然那个时期的首富,相比于后面动辄几千亿的首富,含金量看似差了许多,许多人不是很认可。
  但有没有一种可能……
  首富的钱多钱少,不光可以跟第二名进行比较,还可以跟普通人的月薪进行对比?
  凭借一款游戏,在那个月薪只有几百块的年代一跃登顶首富,这就是点卡游戏《传奇》曾经创下的辉煌,也是诸多游戏人每次想起来都觉得震撼的一幕。
  除了《传奇》,另一款比较知名的点卡制游戏,当属《魔兽世界》了。
  而这款游戏的辉煌也毋庸置疑,说它是全世界最赚钱的网游之一,相信没有人会反对,毕竟这么多年下来,卖点卡都卖不少了。
  自从免费游戏大行其道,内购氪金成为主流后,市面上已经很久没出现,真正意义上的爆款点卡制网游了。
  很显然,拳头这次搞出来的英雄联盟背景mmo便是独一份!
  陈霸去看了一眼他们的收费标准,不是传统的点卡制,而是偏向于月卡制,一张月卡60元,购买后本月即可无限制游玩。
  一个玩家60元/月!
  假如这款游戏有10万活跃玩家,全都购买了月卡,那一个月就是600万收入,一年就是7200万!
  50万,100万玩家呢?
  这可不是一锤子买卖,而是细水长流的点卡制游戏,只要游戏人数不出现断崖式下跌,这笔钱就能一直收下去。
  “可惜,我们做不来。”
  陈霸想到这,满是无奈地叹了口气。
  国内玩家都被免费游戏和内购氪金养叼了,在国内搞点卡收费,妥妥的吃力不讨好,还是免费游戏更有前途。
  “没办法,市场不同。”
  黄庆将吃完的香蕉皮随手丢进垃圾桶,然后说道:“再说了,免费游戏也没什么不好,赚快钱也是钱嘛!”
  “怎么说,咱们要做一款mmorpg游戏吗?”
  “有这个想法……”
  陈霸若有所思道:“之前不是开玩笑说,咱们什么时候做一款仙侠游戏嘛?我寻思仙侠mmo应该挺有搞头的。”
  “有没有搞头不知道,情怀肯定是拉满了!”
  黄庆笑着说道:“仙侠+mmo,中年、青年玩家诱捕器啊?”
  不开玩笑。
  在国内,但凡是做mmorpg,往武侠、仙侠方向靠拢,或者去买一个经典小说的版权,那就基本上成了。
  别问为什么……
  问就是武侠/仙侠+mmo这套组合技,完美契合国人玩家的胃口。市场无数次证明了,他们就吃这套,别的真不好使。
  你非要整什么剑与魔法,那就等于主动放弃题材带来的附加增益,这不是一个明智的选择。 ↑返回顶部↑

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