123:谢谢啊!(2 / 6)

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  【TES经典追人上头,这队伍能不能打得严谨一点?】
  【都TM几年了,莽夫打法从来没变过!冻手之前都不想想ON为什么要搁那儿疯狂亮表情嘛】
  【那肯定想不明白啊,ON这B还有不亮表情的时候?】
  【请问如果把战队名字遮住,滔搏玩的跟网吧队有什么区别?】
  【林批德也太恨了吧?团战就盯着哥哥切!是不是跟杰克有仇啊】
  【Limpid:老乡见老乡,见面捅一刀!】
  V5语音里刚刚赢下团战的众人一片欢声笑语。
  “来推中塔吧,”Elk提出建议,“少说能磨三层塔皮!”
  同上次面对BLG的做法如出一辙。
  但是却遭到卡萨的反对。
  “别推中,赶紧往下河道走,”他催促道,“咱们要拿二龙!”
  对局还不到15分钟,卡萨脑容量尚且够用,思路很清晰。
  对阵BLG可以按照旧梦所说的来做,是因为当初双方射手都是后期大核。
  那么现成的塔皮经济能提供的作用就十分显著,可以帮助后期C位加速成型。
  但本局TES选用的是赌命前中期的德莱文!
  在这种情况下,小龙就变得尤为关键。
  因为只要将其控住,接下来的5分钟时间里,V5就不用面临强行接团被德莱文提款的风险。
  仅需无脑避战即可!
  更何况首条小龙也是由V5控下来,二龙再到手,那么滔搏想要收获龙魂,就需要再等总共4条小龙!
  V5若是打法极端一些,甚至可以连放3条小龙,腾出15分钟时间来给厄斐琉斯和武器发育!
  拖,就硬拖!
  把德莱文的强势期拖过去,V5自然而然就能取得胜利!
  Elk虽然眼馋塔皮,但还是能抵御住诱惑,不至于像某些选手那样看见塔皮就走不动路。
  听从指挥马不停蹄动身前往小龙坑,利用身上剩余的白刀快速笑纳风龙,再回城把狂风买出来。
  第二条小龙的归属权尘埃落定,滔搏的进攻顿时停滞!
  地图里没有任何中立资源,TES无法逼团,只能把峡谷先锋召唤出来,撞一头中塔给杰克赚取一点经济。
  而后便如同无头苍蝇一般,在峡谷内胡乱行动,企图靠撞大运抓到落单角色。
  还真让他们给抓到了机会!
  对局来到13分钟,双方进入转线期之后,TES野辅终于腾出手来,结伴到下路找程彻的麻烦。
  程彻装备还没领先到能够轻松一打三的地步,见敌方众将前来围剿,他也只能埋头跑路。 ↑返回顶部↑

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