1438.第1417章 平衡调整,希望号重归!(3 / 5)

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  该次调整方向将契合玩家文化。
  具体调整方式将在5.0版本上线后推出,敬请期待。
  “调整路线?难道现在的路线并非完全契合人类发展?”
  苏摩暗暗猜测,同时注意到了游戏对于异族的描述。
  现版本异族借助以前的经验,拥有完整的成长体系,优势巨大。
  既然游戏觉得一次调整就能达到平衡,想必调整的帮助应该不小。
  左思右想,暂时想不到该怎么调整才能达到平衡,苏摩索性将其抛之脑后。
  既然版本马上就要上线,不如等真正上线了以后再进行研究。
  “接下来,就是一场双方对抗的心理战了。”
  “我必须要让那些异族深信不疑,要么是我彻底迷失,要么是我被困在了某个无法逃脱的特殊空间之内暂时回不来。”
  “如果只是简单的消失,以异族现在的态度,绝对不会放松半点警惕性。”
  第一次万径之争,异族根本没有想到他在没有任何情报和经验的支持下,不仅能赢下争斗,还能一直走到最后,并取得世界鼎。
  这相当于是打了一个信息差,趁着异族不备先拔头筹,将主动权掌握在了手中。
  如今献祭了海量的族人后,异族求胜的想法无疑达到了巅峰。
  最后两次争斗,他们必然不会和之前的万径之争一样,抱着尝试的态度进来。
  每一次都必须赢,无论付出任何代价。
  然而话又说回来了,争斗毕竟有两次,大家手里能够投入的资源也是一定的。
  第一次投入的多了,第二次能投入的必然就会减少。
  更贴切点就是田忌赛马。
  人类和异族手里现在都有三匹马,上中下等。
  于人类而言。
  上等马自然是苏摩,只要拿出来就能有很大机会赢下一次赌斗。
  中等马是御三家领地,同样拥有一定实力,但不多。
  下等马则是那些大型领地,基本凑人数,靠着这些领地赢很难成功。
  于异族而言。
  上等马是隐藏极深的特殊种族,类似五大皇族,掌握着极为恐怖的能力。
  中等马是目前展露在外的一些异族,类似万国矮人,同样不容小觑。
  下等马则是那些普通异族,同样是凑人数,但人数多了也能引起质变。
  两次赌斗。
  如果人类方想要稳稳拿下,首先就要想办法提高中等马和下等马的战力,或者说提高两者能发挥的作用。 ↑返回顶部↑

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