第520章 全面升级,鸟枪换大炮!(2 / 5)

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  “其他领地的潜力值都是通过无休止的派下属出去圈地搞出来的,唯有洼地是不断的提升内里,才能出现这种迹象”
  “如果我能将洼地提升到一千多的潜力值,说不定那时候遍地都是高价值珍稀植物!”
  扫视完日报里的所有信息,反复查看了一会风吹来的两条声音后,苏摩不由得心生喜悦。
  而点到具体的点数评级,看到了今日的获取后。
  苏摩更是彻底的激动了起来。
  昨日的点数收益还只有1.5,没想到今日居然能大飞跃到2!
  目前,光是这几日累积的领地点,就已经足足有4.8!
  而按照这个积累程度下去,到灾难前,至少还能提供高达24点的领地点。
  其正面意义,直观代表着洼地的潜力值仍旧可以保持飞速上涨趋势。
  “只可惜生存点这东西,现在真是越来越少”
  “自从更改了点数获取方式后,少了一个稳定进账,如果我一旦不做事,停下来,这一项基本就等同于无了!”
  之前的亿级功能升级,并不是没有代价。
  以前的生存点获取,哪怕是苏摩睡个好觉,或者心情愉悦,系统都会或多或少的给上一些。
  而要是做出来什么大事,更是会数千上万的给,很短的时间内就能凑出来几千上万。
  然而,如今的生存点规则一刀大砍掉每日的固定获取,以及一些小事情的获取后。
  哪怕是昨日击杀了亚力克几人,到今天,获取的点数也只有寥寥1200点而已,完全是入不敷出。
  对于这一点。
  站在山头上想了一会后,苏摩也快速将其释然了下来。
  天下没有白来的午餐,如果再来一次选择,在生存点和领地点之间选,苏摩仍旧会不加迟疑的选择后者。
  事实上,到了现在这个阶段。
  生存点带来的物品升级已经渐渐成为了鸡肋。
  在不清楚原理,不能进行量产的情况下,生存点最大的作用还是当成奇兵。
  例如之前的印记归属权变更虽然要费两万点,但其意义却完全超过了在普通物品上投入点数升级,所带来的隐性效果。
  反而领地点这东西,只要能安稳的一直获取,领地只会越来越强,科技树也只会越攀越高。
  到后面,甚至不需要生存点,单靠着领地内的自主研发,便能达到“物品升级”的效果。
  两者之间,一轻一重,完全不需要选择。
  并且,想要获得生存点的办法系统也给的很清楚。
  搞事!
  只要不缩在领地内,缩在避难所里当缩头乌龟,那么自然而然的,通过无意识的完成事件,生存点也不会少太多。
  “看来我还真就天生是个劳碌命” ↑返回顶部↑

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