第225章 女神异闻录(1 / 3)

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  第225章 女神异闻录
  第二天。
  淘气猫的会议室内。
  对于今天新项目的成立,所有人都不奇怪。
  毕竟有那个莫名其妙的赌约在。
  但是,看到大屏幕上的游戏所有人都没想到。
  甚至一个个看向林默的眼神有些古怪。
  杜瑞犹豫了一阵子,才说道:“林总,我以为你会选择一款以龙与地下城为背景的西式rpg。”
  林默知道众人的不解。
  经典的回合制rpg有很多,可选的目标琳琅满目。
  但是,国内制作人所说的回合制rpg,一般指像剑仙那种敌我站一排,你打完我再打的那种模式。
  这种模式也有人叫jrpg。
  又圈定了3000万的开发成本。
  那许多游戏就不能选为目标了。
  像最终幻想,博德之门,勇者斗恶龙这种,成本会严重超出预算。
  既然是赌局,那就按照赌局要求来。
  所以一个曾经被戏谑的冠以“天下第一”名号的传统回合制rpg就成了不错的目标——女神异闻录。
  既然是“天”下第一,那“天”是塞尔达,是给他爱,是美国末日,是大表哥,是巫师还是博德之门,就看各自喜好了。
  林默在这里打算制作的,是前世该系列的第五部,当然在制作时不带后面的数字5。
  这款游戏是属于一眼就很“二次元”的游戏,简单一句喜欢说故事剧情就是高中生拯救世界。
  其设计上最高明之处,就是把回合制令人厌烦的固定流程巧妙的隐藏了起来。
  为什么玩家会喜欢开放世界游戏?
  就是喜欢那种可以自己做主,想玩什么就玩什么的感觉。
  但其实玩家自以为的自由,早就是设计师设计好的一环了。
  在偌大的地图上,通过npc发出的请求帮助,或者通过画风完全不一的建筑,或者一個出现在眼前令你感兴趣的道具。
  都会开始一段设计好的固定流程。
  女神异闻录这款游戏就是如此。
  最开始的游戏部分需要像传统的回合制rpg一样走“一本道”式的流程。
  主角需要来到新的城市待满一年,这一年可不是许多游戏里的背景板。
  而是实实在在的,需要玩家去度过的三百多天。 ↑返回顶部↑

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