第156章 捧杀计划(3 / 4)

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  【《泰坦陨落》的场景破坏和逼真物理系统的画面吊打《天火战甲2》】
  【游戏时间50以上,林默的诚意之作!】
  【几十种武器和泰坦,自定义机甲,《泰坦陨落》野心不小】
  【多人模式大战场!32v32,泰坦天降,铁驭的疯狂表演!】
  【《泰坦陨落》超越电影级别的画面表现里如何实现?】
  杜瑞深深的皱了皱眉,说道:“出内鬼了?游戏内容被披露了?这些不是咱们正在开发的内容么?”
  左旭明也有些不解的摇了摇头道:“还有更多离谱的猜测呢,虽然都是咱们开发内容的一部分。是林总在灯塔国那边忙着新游戏的宣发么?”
  “林总也不是那种喜欢靠捧一踩一宣发游戏的人啊。”王梓晨挠了挠头,“虽然这么踩《天火战甲2》让我有些难过,但也可能是艺电把林总激怒了所以这样?”
  杜瑞拿起杯子将里面的液体一饮而尽,叹了口气说道:“最近看来要加班了。林总这么宣发一定有他的道理,咱们只要听话,将它实现就好。”
  另一边的林默,自然也察觉到了这种不正常的情况。
  第一反应,也纳闷是公司出内鬼了么?
  开发内容被泄密了?
  但再仔细看去,以近乎捧杀的方式说泰坦陨落,然后又都带上了天火战甲2。
  这一下,立刻明白了过来。
  好家伙,这种伤敌800自损1000的方式都用出来了?
  林默一时有些无语,这方法确实在一定程度有用,但也会损害天火战甲2自身的销量。
  胜算就在于吊起玩家的胃口后泰坦陨落口碑崩盘,最后天火战甲2靠扎实的游戏品质取胜。
  但是,这些看似过度猜想的内容,本就是游戏开发计划中的一部分啊!
  这不等于是帮忙做宣传?
  鲍肯你老家伙原来是个好人啊。
  帮淘气猫省下了不少宣发费用。
  林默甚至能猜到鲍肯是怎么想的,看到泰坦陨落定价较低,以为是个小成本游戏?
  这可就离谱了。
  定价较低,是因为林默就没打算把泰坦陨落当做一个玩家通关即放弃的单机游戏。
  而是将多人模式拉到和单机游戏部分同样的地位!
  靠卖皮肤通行证,和ip改编玩具动画等衍生物赚取后续的利润。
  较低的定价,是为了降低进入门槛。
  没想到一个定价问题能让艺电如此大费周章?
  真是有心了。
  打开邮箱看了一眼。 ↑返回顶部↑

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