第181章 新(旧)队友加入(3 / 4)

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  首先需要有风度15作为前提,然后这个专长一共5级,最后也是最重要的,那就是这个专长只有“天生”。
  也就是说像是林云他们这些玩家天生有的,又或者是制造人造人的时候,兑换这个专长。
  只是这个专长高达5级的情况下,基本上点完这个专长,就没有办法点其他专长了。
  不过考虑到十六夜咲夜的“全能”。
  那么这个人造人有没有其他专长,好像都并不重要了吧。
  1级:
  对人物初始态度为“冷淡”的单位会对人物产生本能的好感,这表现为其对人物的初始态度上升1级,最高提升至“友善”。但是依旧可能因为交涉不当导致你们成为敌对状态。这个态度提升与其他效果不会叠加生效。
  2级:
  只要你不主动做出攻击和敌对行为(包括但不限于胁迫,说服,使用只影响友方的效果),敌人在进行攻击时,不会优先以你作为目标(如其射程内有你和另外一个目标,其会优先攻击另外那个,但是这意味着你仍可能被范围攻击误伤),这是一个d级影响心灵的效果,若敌人因此没有可以攻击的目标,此效果失去作用。
  能被本专长影响的生物若作为你的友方且能在模糊视觉内看到你,其在攻击中获得1点表现加值,当然你不会获得此效果。
  3级:
  人物可以在进行社交技能检定的过程中尝试魅惑对象,该效果具有隐蔽性,不会被对象察觉,该技能检定本身持续时间必须超过1分钟(例如交际,表达的子技能如弹琴,掩饰或胁迫等),你和目标必须互相处于对方的模糊视觉范围内。
  你在该行为结束时可以进行一次风度+操控判定,造成等同判定结果的魅惑点数,目标可以进行意志豁免减少,你可以同时魅惑所有本检定针对的对象(例如在音乐会上你可以魅惑所有观众)。
  这视为一个d级影响心灵的效果。
  若目标直到魅惑点数结束,你也未对其提出任何要求,其对你的态度上升1级,一个目标每天只能被此效果影响一次。
  能被本专长影响的生物若作为你的友方且能在模糊视觉内看到你,其所有判定和防御上获得1点表现加值,当然你不会获得此效果。
  4级:
  任何看到你的能被本专长影响的生物在第一次见到你时受到6点魅惑点数,该魅惑点数与本专长3级效果造成的魅惑点数叠加。之后按正常流程移除。
  任何能被本专长影响的生物在攻击你时会不自觉的留手,其攻击判定受到12点减值。
  这些效果均视为d级影响心灵的效果
  5级:
  上面的效果都升级为c级的影响心灵效果
  即使你表现出了明确的敌意,比如攻击或敌对行为,敌人依旧不会优先以你作为目标,如2级所述。
  你受到伤害时,能被本专长影响的除你之外的能在模糊视觉范围内看到你的友方生物对伤害你的目标进行的判定和防御上的表现加值提升到4点,并且影响等级变为c级。
  一个非常炸裂的专长。
  到了5级甚至能够当c级技艺使用,可想而知有多强。
  虽然说就加值来说,比不上正经c级技艺。
  果然,刚刚他就受到了6点魅惑点数,而他却是没能反应过来,也就熊黛玉应该是因为c级心灵效果免疫,所以没感觉吧。
  而从刚刚十六夜咲夜的站位来看。。。。。。这家伙怕不是正常的副本世界,都是用这个人造人当吸引注意力的人,让敌人以为她才是玩家,她这个十六夜咲夜cos是人造人吧。
  可怕。 ↑返回顶部↑

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