第489章 次世代主机?(7 / 11)

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  还未成名的周绘敏,还无法理解这种痛苦,一脸崇拜地贴着羽生秀树说,“可是你看起来很威风埃”
  羽生秀树只能说,“等你成名就会明白,被人追逐也是会烦的。”
  周绘敏似懂非懂的点点头,然后看了看周围。
  他们此时正处于展台下,周围坐满了人。
  “昨天的北原小姐不参加今天的发布会吗?”
  “参加,应该马上就到了。”
  羽生秀树回答的时候,现场灯光一变,E3大展改制后的第一场发布会开始了。
  而第一场的发布者,正是精灵娱乐。
  这一次,他们计划要放个大卫星,自然不会如往年那般藏着掖着,要憋到最后才亮出来。
  在主持人的介绍下,西装笔挺的岩田聪来到台上。
  仅仅是因为精灵娱乐的头衔,就为他带来了堪称热烈的欢迎掌声。
  对于玩家来说,由哪家公司一统电子游戏界他们都不在乎,他们在乎的只是谁能提供更好玩的游戏。
  而精灵娱乐,到现在还没有让玩家们失望过。
  精灵娱乐上个月在东电展发布的《索尼克》,再次成为了引领时代的游戏。
  而今天,他们期待精灵娱乐能公布更大的惊喜。
  就在岩田聪上台之时,北原惠理和迈克尔·卡茨一路道歉走了过来,坐在了羽生秀树旁边。
  坐下后,北原惠理解释道,“我们刚才和经销商代表聊了聊。”
  羽生秀树点点头,表示明白。
  精灵娱乐放卫星,是为了给玩家一个期盼,给竞争对手制造麻烦,可不是为了误导合作方的。
  接下来,岩田聪的声音响起。
  一开始,还是简单地介绍精灵娱乐的新游戏,比如要正式在阿美利卡发行的《索尼克》。
  以及为了提高磁碟机在北美的销量,由阿美利卡分部开发的RPG游戏。
  《荒野大镖客:赏金猎人》
  这个游戏最特殊之处,不单单是其内容庞大,需要磁碟机才能游戏。
  而且在玩家操作游戏主机赏金猎人时,还会触发需要光枪外设配合的游戏场景。
  比如在西部荒野中,与对手进行一场左轮决斗。
  对解场景还不是那种二维画面,而是利用了PS1的强大性能,构成了一种伪3D模式。
  羽生秀树试玩过这个游戏,对于游戏的设计非常满意,他一个穿越者都觉得机制很有趣,想来销量应该不会差。
  当然,即便没有光枪外设也是能游玩的。
  不过有些游戏场景就需要跳过,无法体会其中的乐趣了。 ↑返回顶部↑

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