第363章 史克威尔的展位(4 / 9)

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  这种情况下,别说精灵娱乐返还权利金。
  就算是生产成本,精灵娱乐的主机平台分成,以及销售渠道分成怕是都赚不回来。
  不过倒也不需要为史克威尔担心。
  毕竟史克威尔的老板宫本雅史,作为电友社少东家,属于那种出生就站在终点的富二代。
  怎么可能会在乎赔这点钱。
  一九八三年的时候,宫本雅史大学刚毕业,就靠着父亲赞助的一千万,创办了挂靠在电友社旗下的“史克威尔”会社。
  宫本雅史没开发过游戏,但这难不倒他。
  买了五十台电脑,在大学附近开了一家免费“网吧”。
  在如今这个连Windows系统都没有的年代,使用电脑可不是一件容易事。
  因此就算是免费,能来玩的人,基本都属于懂计算机的。
  靠着免费提供电脑,宫本雅史挖到了史克威尔第一批员工。
  这其中便有一位学音乐出身,自学编程与游戏开发,名叫坂口博信的人。
  而坂口博信还有一个称号,那便是《最终幻想》之父。
  而就在羽生秀树看着史克威尔的展位,思索关于这家会社的信息时。
  展位内,那个对游戏不感兴趣的游客终于走了。
  失去介绍对象的两个工作人员,看到头戴游戏周边帽子,手拿毛绒玩偶,一副“资深游戏爱好者”打扮的羽生秀树,站在展位前一动不动,似乎很感兴趣的样子。
  其中一人赶忙迎了出来,满脸热情的邀请,“这位先生,请来了解一下我们SQUARE的游戏吧。”
  没想到会被主动邀请的羽生秀树,微微一愣,但很快回答道,“那就看看吧。”
  “太好了,多谢您的支持。”
  一脸高兴的工作人员将羽生秀树带进展位后,便开始介绍起来。
  “那接下来就有我来为您介绍,我叫坂口博信,这款游戏是我亲自开发的……”
  羽生秀树没想到,这位上唇留着胡须的年轻人,就是刚才他想起的《最终幻想》之父。
  既然这位都在,那旁边那个带着眼镜的年轻人不必说,应该就是宫本雅史了。
  发现两人的身份后,羽生秀树心中顿时有了别的想法。
  当坂口博信将游戏介绍完,询问他对游戏的看法时。
  羽生秀树并未说什么客套话,而是认真的评价起来。
  “画面看起来很糟糕,很显然你们的开发能力有限,完全没有发挥出PS主机的性能优势。”
  “嗯……?”
  坂口博信有些意外。
  旁边的宫本雅史同样看了过来。 ↑返回顶部↑

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