第360章 “樱桃小丸子”参上!(7 / 8)

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  不但给予了签约漫画家极大的自由度,还有非常优渥的分成条件。
  这种情况下,尽管精灵出版社的漫画销量并非一枝独秀。
  但对漫画家的吸引力,却是远超同行。
  上次羽生秀树去精灵出版社,就发现了不少未来的大神级漫画家。
  如今这么久没去,也不知道又有多少熟人加入。
  对此,羽生秀树总有种开盲盒的快乐。
  等上一段时间,他就去翻翻精灵出版社的签约漫画家名单,看看有没有未来的成名大家。
  而精灵娱乐在靠着连载游戏背景故事漫画,帮助游戏所取得的好处,也被对手看在了眼里。
  任天堂和世嘉都进行了模仿。
  两家的主要游戏,都和不同的出版社进行了合租。
  任天堂的合作方是讲谈社。
  而世嘉的合作方则是角川书店,去年刚刚创办的漫画杂志《月刊Asuka》。
  只不过,比起能直接控制精灵出版社的精灵娱乐。
  这两家作为合作方,效果就差了许多。
  精灵娱乐可以不顾销量,强行要求杂志围绕游戏创作漫画。
  可讲谈社和角川书店的漫画杂志,追求的却是销量。
  他们创作的故事,就是为了迎合读者。
  这就会导致玩家在玩游戏时,会发现游戏里的背景故事,和漫画南辕北辙。
  但无论结果如何,这股子被精灵娱乐带起来的游戏漫画风潮,却是另一个时空所没有的。
  也算是羽生秀树对此世造成的影响之一了。
  ……
  羽生秀树最近来精灵娱乐的主要目的,还是关心游戏开发情况。
  神圣工作室的《快打旋风》。
  神话工作室的《魂斗罗》。
  这两个按照他企划开发的游戏,如今都已经完成了初步开发工作。
  他在检查过之后,虽然和前世的版本稍有出入,但总体变化不大。
  两个游戏在东京电子娱乐展览会和E3大展上先后公布,没有任何问题。
  当然,两者完成的都是街机版本,接下来要进行的自然是主机以及掌机的移植工作。
  这些工作他自然不需要盯着。
  他如今最关心的,自然是由神奇工作室负责开发的《索尼克》了。 ↑返回顶部↑

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