第295章 199什么?3D宝可梦的衍生品?!(1 / 6)

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  第295章 199.什么?3D宝可梦的衍生品?!
  1995年8月16号。
  东京。
  pokeni株式会社。
  社长办公室当中,传来了青智源的叹息声。
  “啊~真的是,这也太巧了吧?”
  “我真的是太难了。”
  青智源刚查看了一下自己的电子信箱,发现里面多了一封索尼发来的邀请函。
  索尼带头拉起的这个电子娱乐产业协会,将要在今年的下半年当中举行一个面向所有的游戏公司的展览。
  对,这个电子展就是非常著名的——
  【东京电玩展】
  具体举办时间预定为9月27号到9月30号,总共4天的时间。
  pokeni作为会员之一,也在受邀行列之内。
  不过呢,青智源却对此非常的发愁。
  因为今年的王牌已经打了出去,那就是《宝可梦3D大世界》
  下半年当中不知道那什么游戏参展才好。
  目前唯一有希望能在下半年上架的,只有一款游戏,那就是《去月球》
  “可恶。”
  青智源捂着额头,只觉得真是棘手。
  不早一点搞,非要拖到9月份以后才举行。
  不然的话,你想想看,《宝可梦3D大世界》在东京电玩展上面大放异彩该有多么吸睛?
  绝对能为这个游戏的成绩再添砖加瓦。
  不过已经发售过的游戏也并不是不能参展,只不过就有些违背了电玩展的初衷了。
  这种电子展览会,一般都是给各大游戏商们用来展示未来产品,吊足玩家们的胃口的。
  《去月球》这个游戏呢,到不是说不够好,但是它的好不是第一眼就能看出来的。
  是需要你玩完整个游戏之后,那种猝不及防给你的感动。
  虽然是《去月球》,青智源还是做了一些改动的。
  剧情方面没有什么好做调整的,关键点在于画质和画风上面。
  前世的《去月球》虽然是2012年发售的游戏,可是总体画风和画质都比较复古,甚至还不如一些早期的像素风的RPG。
  青智源有认真思考过这个问题,到底要不要采用前世的那种复古像素风格。 ↑返回顶部↑

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