第三十九章 玩家们的游戏素养!(2 / 4)
“我也需要一个合适的契机和身份来和龙傲天这类有影响力的玩家们多多借助,诱导他们在现实世界里帮助我进行宣传。”
徐小凡开始了新的工作计划安排。
......
玩家军团连夜出发,并没有人觉得疲惫。
这是一场大型的团战任务,大家都十分兴奋。
但玩家们的兴奋没有持续太久,许多玩家逐渐开始下线。
虚拟时代中的游戏设备十分齐全,有便捷式的游戏头盔、也有沉浸睡眠式的游戏舱。
可是即便游戏仓能够保证玩家们的身体健康,但通宵玩游戏始终要耗费精神,第二天一早起来还会觉得头疼,倒不如干脆下线睡觉。
游戏官方早就新手教程介绍了游戏角色下线说明。
每个玩家的游戏角色下线后,会进入到不可控的游离状态,持续进行下线之前的动作。
如果玩家下线之前在睡觉,那么游戏角色会一直沉睡到玩家上线,如果是玩家下线之前进行非睡眠的游戏行为,那么游戏角色的体力条消耗一空后会自动进行沉眠状态。
如果玩家下线后的游戏角色遇到了一些特殊事情会打断当下的持续游戏行为,例如遭受到攻击,并且游戏角色不会自动反击。
玩家们下线后,游戏角色就跟失去灵魂的低智能机械一样,容易受到外在因素影响。
大部分的挖矿玩家们都借助这一点游戏设定,让游戏角色挂机挖矿,自己下线做别的事情,虽然这样做会导致挖矿效率很低。
汤姆猫早就考虑到了玩家们在进军途中下线问题,他充分利用了游戏角色下线的特性,安排玩家们分批下线。
在线的玩家们进行引导下线玩家的游戏角色赶路进军,当一些低体质的玩家游戏角色体力条率先空了之后,就使用积分商城里兑换的【范围体力补充卷轴】,继续维持进军状态。
只要保证有一部分指挥层玩家在线,玩家军团就可以做到最大效率的赶路。
这样做累吗?
当然很累。
许多担任小队指挥的玩家们下线后只能睡几个小时,闹钟一响,就要上线换班。
跟工厂里几班倒的工人们一样,持续做着重复性的枯燥事情。
但玩家们不觉得累,反而认为这是为了顾及游戏任务的效率!
因为,
工作累,那是真累。
游戏累,那不是累。
卡着点去做游戏任务,争分夺秒的睡觉吃饭,将最大程度的时间留给游戏,这在游戏圈里已经是习以为常的事情。
这是玩家们的游戏素养!
除了部分在现实生活里有工作要做的玩家,许多职业玩家恨不得在游戏里吃喝拉撒,几天几夜不下线都是家常便饭的事情。
在汤姆猫的合理安排下,玩家军团虽然连夜赶路,但进军速度没有受到太大的影响。
悬壶济世:“猫哥!我看到一群荒野狼了!我要去打怪!” ↑返回顶部↑
徐小凡开始了新的工作计划安排。
......
玩家军团连夜出发,并没有人觉得疲惫。
这是一场大型的团战任务,大家都十分兴奋。
但玩家们的兴奋没有持续太久,许多玩家逐渐开始下线。
虚拟时代中的游戏设备十分齐全,有便捷式的游戏头盔、也有沉浸睡眠式的游戏舱。
可是即便游戏仓能够保证玩家们的身体健康,但通宵玩游戏始终要耗费精神,第二天一早起来还会觉得头疼,倒不如干脆下线睡觉。
游戏官方早就新手教程介绍了游戏角色下线说明。
每个玩家的游戏角色下线后,会进入到不可控的游离状态,持续进行下线之前的动作。
如果玩家下线之前在睡觉,那么游戏角色会一直沉睡到玩家上线,如果是玩家下线之前进行非睡眠的游戏行为,那么游戏角色的体力条消耗一空后会自动进行沉眠状态。
如果玩家下线后的游戏角色遇到了一些特殊事情会打断当下的持续游戏行为,例如遭受到攻击,并且游戏角色不会自动反击。
玩家们下线后,游戏角色就跟失去灵魂的低智能机械一样,容易受到外在因素影响。
大部分的挖矿玩家们都借助这一点游戏设定,让游戏角色挂机挖矿,自己下线做别的事情,虽然这样做会导致挖矿效率很低。
汤姆猫早就考虑到了玩家们在进军途中下线问题,他充分利用了游戏角色下线的特性,安排玩家们分批下线。
在线的玩家们进行引导下线玩家的游戏角色赶路进军,当一些低体质的玩家游戏角色体力条率先空了之后,就使用积分商城里兑换的【范围体力补充卷轴】,继续维持进军状态。
只要保证有一部分指挥层玩家在线,玩家军团就可以做到最大效率的赶路。
这样做累吗?
当然很累。
许多担任小队指挥的玩家们下线后只能睡几个小时,闹钟一响,就要上线换班。
跟工厂里几班倒的工人们一样,持续做着重复性的枯燥事情。
但玩家们不觉得累,反而认为这是为了顾及游戏任务的效率!
因为,
工作累,那是真累。
游戏累,那不是累。
卡着点去做游戏任务,争分夺秒的睡觉吃饭,将最大程度的时间留给游戏,这在游戏圈里已经是习以为常的事情。
这是玩家们的游戏素养!
除了部分在现实生活里有工作要做的玩家,许多职业玩家恨不得在游戏里吃喝拉撒,几天几夜不下线都是家常便饭的事情。
在汤姆猫的合理安排下,玩家军团虽然连夜赶路,但进军速度没有受到太大的影响。
悬壶济世:“猫哥!我看到一群荒野狼了!我要去打怪!” ↑返回顶部↑