第38章 不能动!呼吸也不能!(3 / 4)

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  我惊叹了一瞬,紧接着恍然大悟,立马收回了这能力。
  然后,我满脸写着问号,嘀咕道:
  “不是吧,这副作用居然是不能呼吸?”
  漂浮面纱,
  那可是能抵挡任何猛烈攻击的绝对防御。
  不过,代价是施放者在面纱展开时完全动弹不得。
  在游戏中,这技能可是妥妥的无敌神器,专门用来硬抗Boss的终极大招。
  可当我亲自尝试使用时……我发现不仅在使用此技能时无法移动,甚至连呼吸都做不到。
  不死心的我又试了一次这技能。
  经过几次练习和使用,我很快发现了一些不同之处。
  原来这技能并非一直持续生效,而是可以根据意愿随时取消,关键是还没有冷却时间和启动延迟。
  与游戏中的设定不同,现在它变成了一种可以自由开关的开关式技能。
  我不知道这种能力形式是否为了适应现实世界而发生了改变,但无论如何,可以说比游戏中的表现改进了许多。
  然而,当面纱生效时,确实是无法采取任何行动,连呼吸都不可能。
  “大致明白了。”
  我觉得这算是个挺合理的副作用。
  说真的,对我而言,这可真不是什么太沉甸甸的代价。
  因为我除了秒杀技能以外没有其他招式,所以就算要用这个能力,多半也是为了原地不动、抵挡对手的攻击吧?
  顶多憋一会儿气,实在需要长时间开启的话,中间还可以灵活地关掉再打开控制一下。
  这么琢磨来琢磨去,我开始思考在各种情况下如何巧妙运用浮游面纱。
  更妙的是,我发现这面纱还能随心所欲地改变形状和大小。
  既可以将面纱紧贴身体形成护甲一般的效果,也可以将其扩展成球形围绕在身体周围,就像魔法屏障一样。
  这简直是绝佳的防御神技啊!
  “赞爆了!”
  除了超级再生外,我又多了一项自我保护的手段,心里踏实多了。
  拍了拍身上的尘土,我重新审视起周围的环境。
  在掌握这一神秘力量后,眼前的洞窟空间变得鲜活起来,里面还留有书桌、床铺等生活用品的痕迹。
  我四处闲逛搜寻,看看还能不能再找到什么收获,结果一无所获。
  最后一次环顾空荡荡的洞窟内部后,我走向了通道。
  穿过了刚才经过的通道,走出第一个岔口时,看到了警惕四周的阿舍。 ↑返回顶部↑

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