第六十九章 衰亡能量(2 / 3)

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  还是那句话,精力是有限的,他不可能事必躬亲地行动。
  他需要一些拥有智慧的守卫来辅助他行动。
  想到这里,地行的目光扫向了反鸦。
  目前来说,最聪明的守卫,就是反鸦、雅尔沼龙、黑鳞鸟面龙这三个。
  但是还不够。
  它们甚至还不具备与他进行任何交谈、商议、提供建议、辅助管理的智力。
  这个时候,其他分散逃离的守卫,也陆续回归,将精灵和小盾械龙的尸体带回到了自己的面前。
  地行的目光,落在了那具白毛精灵的尸体上。
  暂不考虑“灵魂”这种他现在还没接触到的奇幻事物的情况下,大脑、脑容量,代表的是各种感知和信息处理、控制的综合代表。
  理论上说,尽管脑容量大的不一定都聪明,但是聪明的,脑容量大往往是个共同点,有很大的相关性。
  然而,大脑其实是个奢侈品。
  无论是从演化还是消耗能量的角度。
  能量上,毫无疑问,一个只占据人类体重3%的器官,耗能,准确说是耗氧量起码25%的器官,是个奢侈品。
  从演化的角度来说:
  生存压力——无论是猎手还是猎物,都需要通过各种器官感知来辨认,更快更好地处理更多的信息,让自己在生存竞争中更好地活下来。
  肉食——不会动的食物容易获取,相对于肉食,生存的压力并不如。
  体态结构——直立结构解放双手,让前肢可以使用工具,或者说,在生存竞争之中,试图开发各种工具使用的方式。
  群居——需要社交,需要交流,各种各样的行为判断,本身又导致需要处理更多的信息。
  情绪——在生存斗争中,激烈的情绪影响各种激素的产生作用,从而影响行为和调控,换句话说就是状态buff。
  记忆——经验记忆能够给生存带来更多的益处,不需要感官察觉到敌人就可以提前完成判断,不需要感官察觉到食物就可以提前完成判断,同样,它也是群居交流的辅助。
  至于......文明文化,这东西,可以说是记忆里那些信息交错叠合形成的副产物。
  同样奢侈。
  但是,地行并没有设定过【脑容量】之类的标签。
  想要发展这方面的东西,想要提升它们的智慧,地行只能尝试一下类人结构。
  并且,相对来说,类人体态除了耐力和脑容量之外,真的是别无长处。
  某种意义上来说,这种“弱小”,也是他需要的。
  先尝试制造一个好了。
  地行毫不犹豫地将这一只精灵转化成了血肉素材。
  在血能波动停下的那一刻,图鉴之中,一个个标签浮现。
  他浏览着一个个未命名标签,然后将它们修改成自己能够快速理解的概要。 ↑返回顶部↑

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