第五十四章 灵犀一指(3 / 3)

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  “果然!不需要击杀,就有江湖资历。我就说嘛,这真实的江湖世界,又不是可以重复刷新的npc,要是必须杀人才能增加江湖资历,那也太不人性化了。”
  昨天李衍突然想起,在游戏里无论玩家还是npc,死亡其实都只是默认进入重伤状态,并不是真的死亡,而且和有些npc对战,对方快没血的时候会主动认输,就相当于玩家击杀了对方一样,同样能获得奖励,所以他今天才过来做个实验。
  结果自然是喜人的。
  “获得的江湖资历打了八折,这不算什么;击败对手,系统提示的信息没有击杀对手那么详细,这也无所谓;二流以下实力不能这样操作,也不重要。只要确认了获得江湖资历的新途径,就是最大的收获。可惜一个月内重复击败相同对手无法获得江湖资历,这倒是提前被堵了刷资历的路子。”
  李衍意识放在系统提示上,获得了关于击败对手的信息。 ↑返回顶部↑

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