第258章兴奋过头(2 / 3)

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  凝血护腿
  攻击:1081-2045
  防御:947-1821
  准确:+100
  敏捷:+100
  附带效果:伤害吸收,可在不牺牲属性的情况之下,有效吸收5%的生命伤害。
  需要等级:95
  品级:地级
  圣光指环
  魔攻:614-1318
  防御:571-1203
  生命上限:+300
  附带效果:复活术+1
  需要等级:95
  品级:暗金
  时隔大约10秒左右,紫嫣和宝儿一行美女顿时惊叫连连。
  “啊!好恐怖的掉落!平凡,你是不是掏了boss的老巢啊?居然一下子捡了五件地级装备!”
  “咯咯,这回的掉落好啊!终于可以凑齐全套暗金了!”
  “哇塞!平凡哥哥,今天你的rp大爆发了!如果以后天天这种爆率,就是不升级我也陪你一块儿练!”
  听了这番言语,我心下自然高兴万分。
  说真的,虽然这次的战果令人非常兴奋,甚至有种不可置信的感觉。但是,我却因此好似摸到了几分提升装备掉落几率的门道。
  其实,我刚才那击怒火狂澜施展的全过程,可是记得清清楚楚,那是刚好在瞬间清空了地罗双煞的所有剩余生命。而且,怒火狂澜所造成的生命伤害数值,与那地罗双煞的剩余生命数值刚好吻合!
  举个很简单的例子。也就是说,假如一只怪物的剩余生命还有4千,而这时候,你的技能也刚好对怪物造成了4千伤害。这样的话,系统可能就会给出那堪比平常时候高出几倍的装备爆率。
  当然了,这种说法虽然听上去简单,只要技能爆发的伤害与怪物剩余生命刚好吻合就好。可事实上,想要真正实现这样的说法,其中难度堪比登天。
  因为,我们玩家即便同一个技能面对同一个怪物,进行两次连续的攻击,可是最终,得出的生命伤害数值多多少少都会有所偏差。比如,第一次攻击可以造成第二次攻击可能就是5100、5050等等之类的相近数字。
  这样一来,自然也就无法做到技能爆发的伤害,等同于怪物的剩余生命数值。
  所以说,有时候看似非常简单东西,其实真实状况却恰恰相反。
  念头闪了闪,我不禁暗暗记下这些所想的东西,然后打算找莉莎或者自己借助游戏系统研究设备好好研究一下。嘿嘿,如果真要是让我在系统允许的范围之内,自主挖掘了提升装备爆率的方法,那么今后可就大发了!
  深深吸了口气,我不禁看着这时非常高兴的紫嫣五个说道:“这一次你们如愿以偿,呵呵,开始挑选自己看中的装备吧!”
  然而,紫嫣她们却还是有些犹豫。稍稍隔了三秒,便由宝儿代为问道:“平凡哥哥,你是不是用了那个游戏系统研究策略啊?这东西到底有没有违背系统平衡呢?我看我们还是先问问官方的客服说法,不要到时候拿了装备又被系统收回可就惨了!” ↑返回顶部↑

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